Pärast seda, kui nad on mitu kuud küsinud regiooni lukke, on PUBG mängijad piirkonna lukkude pärast hullunud

after months asking

Need teist, kellel on viimase poole aasta jooksul olnud rohkem kui pool silma PUBG-l, teavad, et piirkonna lukustamine on olnud juba mitu kuud üsna kuum teema. Paljud mängijad on juba mitu kuud peaaegu sõna otseses mõttes hüüdnud regiooni lukustamist (piirates mängijaid matšidega oma piirkonnas). Ja nüüd, kui see siin on, pole nad rahul.



Üleskutsed piirkonna lukustamiseks tulenesid osaliselt Hiina mängijate massilisest sissevoolust Põhja-Ameerika serverites. Nii suurem kogukond kui ka PUBG-i petuvastane teenus BattlEye nimetasid neid mängijaid vastutavaks petmise “valdava enamuse” eest kogu mängu kogukonnas.



PUBG Corp ja Bluehole olid nende kogukonna nõudmiste vastu pikka aega vastu pidanud, Brendan Greene ise väites ühel hetkel, et piirkonna lukustamine 'lihtsalt ei tööta'. Eelmisel kuul muutsid nad aga oma häält, öeldes, et mäng hakkab mängijaid oma regiooni lukustama, välja arvatud juhul, kui nad mängivad mõne teise piirkonna sõbraga. See muudatus jõudis mängu juurde oma viimases värskenduses, mis avaldati selle nädala alguses.

Kahjuks näib, et PUBG-i mängijad ei tahtnud tegelikult üldse piirkonna lukustamist, sest paljud neist on väga vihased. Pilk mängu Steami arutelufoorumid näitavad, et mõnel mängijal on pingiga probleeme. Teistel on mängude leidmine keeruline ja veel rohkem inimesi teatab, et nad on jälle petjatega matšis.



Minu isiklik lemmikpostitus kannab pealkirja “Piirkondlik lukk on seni kõige rumalam asi”. Meeldetuletuseks, et see on mäng, mille arendajad on näinud, et peaaegu iga värskenduspostitus on uppunud kümnete sõnumitega, mis nõuavad, et nad 'Hiina lukustaksid. Ilmselt on kahju, et mäng ei toimi plaanipäraselt, kuid kogu olukorras on maitsvat irooniat.

Nagu ka piirkonna lukk, PUBGi uusim värskendus lisab auastmeid ja granaadirattad ning toob tagasi kaardivalimise. Uuendus 22 jõudis selle nädala alguses.