Fallout läks peaaegu esimesena juba 1997. aastal

Kui Fallout 3 läks üle esimesele isikule, oli see RPG-fännide vaidlusküsimus. Varem tulnud kukkumised olid olnud isomeetrilised ja sellest perspektiivist oli saanud nende nostalgia määrav osa; kui Wasteland 2 käivitati, oli ka see isomeetriline. Nagu selgub, siiski Fallo

Rumalad lood Fallouti suurimate ikoonide taga

Võlvepoiss. Võimsusrüü. Ülevaataja. Surmamärgid. Mõned Fallouti elemendid on sarjale nii omased, et neid on lihtne unustada. Võib-olla pole nad kunagi olnud. Võib juhtuda, et me kõik tulime võlvidest ja Fallouti mängud on lihtsalt müüt, mida me endale pidevalt räägime. A

Fallouti 20. aastapäeva jaoks varahoidla täis funktsioone

Veetsime nädala Fallouti algse 20. aastapäeva tähistamiseks. Teel saime teada, et Fallout 1 oli peaaegu esimene inimene, et Fallout 2 pagasiruum oli veidi ohjeldamatu ja et Fallout: New Vegas oleks võinud olla hoopis teistsugune. Siin on kokkuvõte meie aastapäeva kajastustest, sügisest