Võrgulaadne varude haldamine ja käsitsi salvestamine tagastab Resident Evil 7 videoteatrite abil

grid style inventory management

Resident Evil 7 nimistu

Värskendage 18. oktoobrit 2016:Capcom on Resident Evil VII jaoks välja andnud veel ühe lühikese tease, näidates seekord mängu käsitsi salvestamise süsteemi.



Ainult Resident Evil pääseb käsitsi salvestamise süsteemi esiletõstmisest ja video müügipunktina näitamisest. Ülaltoodud varjatud video tehti sõna otseses mõttes mängu ikoonilise päästetoa kiusamiseks, ehkki veidi ajakohastatud - siin pole kirjutusmasinat - ja puudu rahustavast muusikast, mida me kõik seostame meie Resident Evili turvalise ruumiga.

Võib-olla peame oma parimate nimekirja värskendama zombie mängud .

Seal on ka see video, et näidata, mida saate teha noaga, mis ilmselt avab kaste, mitte pussitab zombisid. Palun näidake meile varsti lahingut, Capcom. Palun.



Algne lugu 17. oktoober 2016:Kõigil on aeg inventeerimissüsteemi üle põnevil olla.

See võib tunduda argise asjana, mille pärast hüpatakse, kuid Resident Evili kaalutletud võrgulaadne esemehaldus sunnib teid mängima teatud viisi - panna iga lask arvestama, iga raviva ürdi üle askeldama ja kandma vaid vajalikku.

Resident Evil VII võib küll jätta kolmanda isiku perspektiivi seljataha, kuid tundub, et see mäletab ikkagi, kuidas üks Resident Evil mäng välja peaks nägema.



Ülaltoodud teaser võib olla lühike ja armas, kuid see ütleb meile kahte asja: esemete haldamine on tagasi, beebi, ja te kasutate seda jahipüssi surmatute peade eemaldamiseks. See on kõik, mida me tegelikult teadma pidime.

Seal on ka see väike süžee teaser:

Loodetavasti näitab järgmine video, mille näeme, lahingutegevust, kuna meil pole veel aimugi, kuidas see uuest vaatenurgast paistab. PS4 demo oli täiesti lahinguvaba, selle asemel lahkus PT Silent Hills demo, asetades mängijad omamoodi kitsasse kummitusrongi.

Resident Evil VII on plaanis välja anda 24. jaanuaril 2017, nii et eeldame, et näeme rohkem peagi.