Realm Royale klassid: kuidas omandada iga tegelane ja võime

realm royale classes

Kuningriik Royale

Realm Royale on toonud lahingukuninga žanrisse ootamatu keskaegse fantaasia. Kujutage ette segu World of Warcrafti võimepõhisest PvP-st mitme mängijaga valemiga, mis on näinud nii PUBG-i kui ka Fortnite'i edetabelite ülemaailmset fenomeni. Realm Royale klassid annavad võistlusele kindlasti uue nurga.



Konkurentidest rääkides jäi Realm Royale mängu hiljaks, kui jõudis 5. juunil Steam Early Accessisse, kuid mängijate arvu pidev kasv on vastuolus mõttega, et ta oli ebasoodsas olukorras. Üllatav on see, et see pole arendaja Hi-Rez Studios tulemus, mis toetub oma varasemale edule Paladinsis. Selle asemel distantseeris stuudio Realm Royale oma MOBA-laadsest esimese isiku tulistajast, muutes enne ilmumist oma algset pealkirja Paladins: Battlegrounds.



Alles alustan? Saate vaadata meie Realm Royale näpunäited .

Selle edu võti võiks olla Realm Royale klassid. Mõlemal on oma tugevad ja nõrgad küljed, nagu võite eeldada. Kuid milline neist teile sobib? Sinna me tuleme. Oleme loonud selle Realm Royale klassi juhendi, et saaksite ülevaate sellest, kuidas igast klassist ja nende võimetest maksimumi võtta.



Realm Royale klassid on:

  • Sõdalane
  • Insener
  • Jahimees
  • Palgamõrvar
  • Mage

Sõdalane

Realm Royale sõdalane

- kangelaslik hüpe:kasutage seda võimalust suurte vahemaade läbimiseks. Suurepärane vaenlaste tühimiku vähendamiseks.
- tasu:hea ka tühimiku vähendamiseks, võite Dash edasi lüüa vaenlasi lisakahjustuste jaoks.
- ravikolb:heidetav tervendav ese teie liitlaste abistamiseks.
- Net Shot:löö oma võrguga vaenlasi ja see aeglustab neid.
- varjestusjook:veel üks visatav, mis võib puhastada teid ja teie liitlaste soomust.

Lihane poiss, Warrior, on loodud peamiselt ellujäämiseks ja lähiväljal võitlemiseks. Kuna ta on varustatud passiivse taastava tervise ja paljude distantsi sulgemisvõimalustega, on Warriorit kõige parem mängida kiirelt lähedusse saamisega, tappa ja seejärel taanduda, et terveneda. Üllataval kombel on Warrior eluliselt tähtis tervendaja ka meeskonnamängus, kellel on võime üles võtta kaks tervendavat võimet.



Warriori algusvõime Heroic Hüpe ja rüüstatud võime Charge abil on Warrior hea ka vaatepunktide saavutamiseks ja snaiprite tagaajamiseks enne, kui nad surmava löögi saavad. Mõlemad võimed teevad ka löögile suurt kahju, nii et nad säravad, kui soovite keskenduda valu vähendamisele. Kangelashüppe kasutamine suletud ruumis tuletõrje ajal võib olla hea viis vastase lähedalt laskmiseks kiiresti.

Salgumängus on oma salga elus hoidmiseks ülitähtis ravikolbi või varjestusjoogi võimete ülesvõtmine. Kuid hoiatage: Tervenduskolb paraneb aja jooksul, nii et ennetage sissetulevaid kahjustusi enne, kui see maandub.

Insener

Realm Royale insener

- juurutage torn:panna kuni kaks tornit. Suurepärane vaenlaste pehmendamiseks.
- tulepomm:kui suudate inimesi viia väikesele alale, on see suurepärane, et tekitada palju kahjustusi.
- tõukejõud:hüpake kõrgelt, et pääseda nendele raskesti ligipääsetavatele aladele.
- barrikaad:kaitsekoha loomiseks loobuge kilbist.
- tervendav totem:seadistage see totem, et luua koht enda ja liitlaste abistamiseks.

Insener on nii kasulike tugivõimaluste kui ka hävitavate lõhkeainete allikas. Ta on suurepärane vertikaalse liikuvuse ja kaitse valdkonnas. Insener võitleb liikuvamate palgamõrvarite ja jahimeestega, kuid vertikaalselt väljakutsuvate sõdalaste ja maagide vastu on inseneridel kõrgel kohal mitmel viisil.

Inseneri peamine võime Thrust võimaldab neil õhku tulistada ja ülevalt surma alla sadada. Koos nende tulepommivõimega jõuab Thrust meeldivast põrgusest kuni surmava pommitamiseni. See tähendab, et tulepomm on inseneri võimetest kõige enam kasutatav, nii et kui teil on võimalus see välja vahetada, tehke seda.

Kui teil tekib peapööritus, saavad Barricade võime - mis loob laia kaitsekilbi - ja Deploy Turret võime, et luua tohutu vall. Vaadake lihtsalt jahimeeste ja palgamõrvarite manööverdusvõimet.

Duettides või meeskondades saab Inseneri tervendav totemivõime tõesti omaette ja saab oluliseks valikuks, kui otsustate selle valdkonna võimete vahel. Kui teie meeskonnakaaslased jäävad ellu, surevad teised inimesed - tegelikult on see lihtne.

Jahimees

Realm Royale klassid - Jahimees

- lööklaine:plahvatus, mis vallandab leviku, mis on hea rahvahulga juhtimiseks.
- Flare:käivitada tulekahju, et paljastada vaenlasi suures raadiuses.
- Dodge Roll:liikuda natuke kiiremini ja pardid rünnakutest lühikese etteteatamisajaga välja.
- Taganeda:hüpata tahapoole ja aktiveerida vargsi.
- läheduskaevandus:kasutada kitsaste avadega alade lukustamiseks.

Jahimees tegeleb liikuvuse ja positsioneerimisega, pidades silmas distantsi hoidmist ja sihtmärkide valimist. Lähedal asuvate võimaluste puudumisel on jahimeestel parem hoida kaugust palgamõrvaritest või sõdalastest, kuid tänu nende erinevatele liikumisvõimetele pole liiga raske põgeneda, kui nad nendega siiski konflikti satuvad.

Dodge Roll on jahimehe leib ja või. Lihtsa, kuid mitmekülgse Dodge Rolli abil saab sihtmärke taga ajada, liiga lähedale pääsevate vaenlaste eest põgeneda, ohutsoone ohutumalt ületada, pärast tapmist tappa ja palju muud. Kombineerige see Withdraw'iga, mis käivitab jahimehe tagurpidi ja varjab neid hetkeks ning jahimees on ilmselt mängu kõige igakülgsemalt manööverdatav klass.

Hoonetes peituvate vaenlaste märkimiseks kasutage Flare-võimalust ja kasutage lähedusemiini võimet nende taganemise katkestamiseks ja seejärel välja loputamiseks. Kui peate oma eesmärgi lõpetama, tekitab Blast Shot võime väga kiiresti suuri kahjustusi.

Duettides või salkades saab jahimees kasutada oma välgatust vaenlase meeskondade leidmiseks ja aidata nende meeskonda soodsale positsioonile viia.

Palgamõrvar

Valdkond Royale Assassin

- Ghost Walk:liikuda 20% kiiremini ja muutuda sihtimatuks. Käepärane vaenlaste tühimiku vähendamiseks.
- anduri droon:paljastada piirkonnas viie sekundi jooksul vaenlased. Sensordroon sobib enne sepitsemist sepikoja skoopimiseks.
- põrutuspomm:ainult natuke kahjustab, kuid pommi jõud surub sind ja vaenlasi tahapoole.
- suitsuekraan:asetage nähtavuskate, muutes end samal ajal nähtamatuks.
- vilgub:teleportige edasi lühikese vahemaa tagant, et maa kiiresti katta ja vaenlane segadusse ajada.

Salakaval rüüstaja, kui seda kunagi oli, on palgamõrvar vale suuna ja liikuvuse meister. Sarnaselt sõdalasega on Assassin lähedase ja isikliku tüüpi klass, kuid erinevalt sõdalasest ei saa nad võita ja neil on palju võimeid, mille aluseks on teadmatuse löömine ja seejärel varju kadumine.

Palgamõrvari algusvõime Blink on ehk mängu kõige tugevam vaikevõimalus. Blink võimaldab teil teleportreerida lühikese vahemaa edasi, muutes lähivõitluse segaseks võimaluseks kõigile, kes pole piisavalt targad, et lähedale pääseda. Samuti saate pilgutada läbi ukseavade, akende ja mõnede keskkonnatakistuste, nii et kasutage seda ootamatute kohtade kiireks ümberpaigutamiseks.

Suitsuekraan on Assassini lähtestamisnupu võime. See langeb suitsuseina, mis blokeerib vaatevälja, võimaldades palgamõrvaril end ümber paigutada või põgeneda. Ühendage see Ghost Walk võimega, mis kiirendab teid ja annab mõne hetke haavamatust, ja palgamõrvar võib olla raske naelutada. Põrutuspommi võime lööb kõik tagasi, ka teie, nii et seda saab kasutada ka vastase ümberpaigutamiseks, põgenemiseks või vastase järele jõudmiseks.

Sensor Drooni funktsioon toimib sarnaselt Hunteri Flare võimega - paljastades vaenlase positsioone - ja on sarnane kasulikkus meeskonnamängudes.

Mage

Realm Royale Mage

- tulekera:tulekera ei plahvata kokkupuutel, nii et kui suudate oma vaenlased rivistada, võib see läbi minna ja neile kõigile haiget teha.
- sein:loobuge sellest, et oma vaenlasi blokeerida, kas sulgedes käigu või lihtsalt pidurdades nende jälitamist.
- hõljumine:lenda mu ilus, lenda!
- Jääplokk:külmuta end läbimatu jää seinas oma kohale. Hea aja ostmiseks ja tervenemiseks.
- lõhkekolb:löö oma vaenlasi kahjustuste ja aeglustumisega.

Mage sõltub kõige enam tema võimetest, kuid kui need on olemas, on ta kõva kui nael. Tervislike segu ründavate ja kaitsvate võimete olemasolul on Mage mitmekülgne klass, mis suudab nii lööke teha kui ka neid välja pakkuda.

Magi algusvõime Soar võimaldab tal jõuda vaatepunktideni, mida teised ei suuda. See on siiski üks nõrgemaid liikumisvõimeid, kuna see on väga märgatav ja jätab Mage'i rünnakuvabaks. Lõhkekolvi ja tulekera võimete abil saab Mage kiirelt ühe-kahe löögiga vastaseid välja võtta. Esimene neist tekitab kahju ja aeglustab neid, teine ​​lõpetab need.

Kui soovite natuke rohkem ellujäämist, on Ice Blocki võime hankimine kohustuslik. See annab haavamatuse ja taastab kaotatud tervise. Lihtsalt olge ettevaatlik, et te ei kasutaks seda avamaal, kuna varitsev snaiper võiks paranemise ajal lasku rivistada. Seina võimel on nii ründavat kui ka kaitsvat kasutust - kasutage seda snaiprite või märatseva Warriori vaatevälja blokeerimiseks või kirurgiliselt vaenlase eskaaslaste vahele, et saaksite nad maha lõigata ja maha võtta.

See hõlmab kõiki Realm Royale'i klassi ja võimeid. Loodetavasti on teil selle teadmisega Crown Royale'i võitmine hea. Ärge unustage meid, kui võidate staadioniüritustel miljoneid ja tõstate trofeesid oma pea kohal. Minge sealt välja ja koputage need surnuks.