Mida maksab WoW maailmameistriks kroonimine?

what does it cost be crowned wow world first champions

Keerukuse piir näitab meile, mida kulus Azerothi N'Zothi võitlemiseks

Race to World First on ainulaadne esportnähtus. Iga uue haarangu väljaandmisega World of Warcraftis saabub meeletu kiirus kroonida maailma esimeseks gildiks, et saada parim lõplik boss kõige raskemates raskustes - Mythic.



See on puhtalt PvE, uskumatult intensiivne viis mängu mängida ja kuni viimase laienemiseni oli see üsna tänamatu asi. Euroopa raiderite meetod muutis mängu Azerothi lahingu alguses, voogesitades oma võitu otse Twitchis. Sellest ajast alates on kümned gildid eeskuju järginud, mille tulemusel on Race to World First muutunud üheks platvormi populaarseimaks ürituseks ööpäevaringselt kajastatud ja professionaalsete kommentaaridega.



Põhja-Ameerika gildi keerukuse piir (varem Limit) on alates gildi loomisest 2015. aastal võitnud Maailma Esimese krooni nimel - see sai kiiresti tuntud kui Põhja-Ameerika kõrgeim raiderite gild - ja hakkas Azshara igavese palee voogesitama maailma esimese edusammu . Viimasel võistlusel - Ny’alotha, Ärkvelinn - nägi Limit lõpuks selle tiitli saamist, saades esimeseks gildiks maailmas, kes langetas lõpliku ülemuse N’Zoth Corruptorit.

Rääkisime Complexity Limit raiderite Kingfly, Preheat ja Podraga, et teada saada, kuidas nad saavutusega hakkama said ja mis neile WoW reidistseenis edasi saab.



YouTube

PCGN: keerukuse piir on juba paar aastat üritanud maailma esimest - mis läks seekord teisiti?

Kingfly:Kõigi tugipersonali paigutamine sel korral oli suur asi. Organisatsioon Complexity toetas meid palju, kuid meiega liitusid ka Mystical alates Deadly Boss Modsist ja Reloe WeakAurasest. Maksimaalne (Max) meie gildimeister, kes tegutses treenerina ka väljaspool reidi, oli ka meie jaoks üsna suur uuendus.

Gildis teadsime, et saame lõpuks mingil hetkel maailma esikoha



Eelsoojendage

Keerukuse piir

Eelsoojendus:Tunnen, et teadsime gildis, et saame lõpuks mingil hetkel maailma esikoha. Oleme muutunud järjest paremaks ja näinud iga üksiku taseme paranemist. Kuid nõustun Kingflyga, et suurimad täiustused olid meeskonna uued täiendused. Lisaks see, et oleme saanud terve hulga uusi liikmeid, kes on ka väga tublid. Oleme oma laiendust parandanud iga üksiku astme kohta. Nii et ma arvan, et meil oli möödapääsmatu kuld koju viia paratamatu. See on justkui kõigi nende pingutuste kulminatsioon.

Kas muutsite enne reidi algust oma ettevalmistust, et aidata mõõna pöörata?

Kingfly:Ma arvan, et meie ettevalmistus oli üsna sama, me lihtsalt mängisime lõpus palju paremini kui meil on viimastel aastatel. See maksab tavaliselt meile - tavaliselt laguneme lõpuks.

See võib:Ma arvan, et tegelikult oli meie ettevalmistus seekord palju kindlam. Meil on süsteem nimega “Limit Lackey”, kuhu tulevad kogukonna liikmed, kes aitavad meil kangelaslike jagatud jooksudega ja annavad meile käiku. Tänu sellele oli see tänu Kingflyle palju täpsem. Samuti ostsime palju aktiivsemalt teistelt serveritelt varustatud esemete (BoE) sidumist ja saime laenude kaudu palju kulda, olgu see siis sõpradelt või Max, kes jõudis Twitteris inimesteni. Nii et ma arvan, et meie ettevalmistus oli seekord palju põhjalikum, kuigi kasutasime omamoodi samu trikke, mis meil alati on.

Eelsoojendus:BoE-d, mis olid seekord nii olulised, olid päris suured. Nende ostmine pole meie jaoks midagi uut, kuid lihtsalt see, et nad olid sama tugevad kui selle astme, arvan, et see oli olulisem tegur. Mäng innustas meid neid esemeid omama ja selleks oli meil juba olemas see infrastruktuur.

Käiguprotsess on kogu laienemise ajal olnud erinev - Prismatic Manapearlsiga Rise of Azshara ja korruptsioonivarustusega Visions of N’Zothis - kuidas see teie ettevalmistust muutis?

See võib:Jah, see oli seekord palju olulisem, eriti korruptsiooni tõttu. Viimases astmes oli kaks või kolm esemeid, mis olid igas armoripesas parimad. Kuid nüüd võiks neil kahel või kolmel objektil olla 50 erinevat korruptsioonirolli. Nii et neid on palju raskem leida ja nad on palju rohkem kulda väärt. See on süsteem, mida me sooviksime, et see ei oleks paigas, ma arvan, et see pole eriti lõbus, kuid see on nii.

Mängisime lõpus lihtsalt palju paremini kui viimastel aastatel

Kingfly

Keerukuse piir

Eelsoojendus:Meil on inimesi, kes kontrollivad kõikjal oksjonimaju ja üritavad erinevaid servereid otsida. Tõesti, ma mõtlesin, et kulutatud kullakogusega suutsime minna lihtsalt valima ja valima täpselt selle, mida vajame. Kõik täiuslikud esemed. Igal reidi tegelasel oli sellel tegelasel tõenäoliselt umbes viis kuni kümme miljonit kuldset BoE-d, nii et see polnud sugugi odav asi. See on midagi, millele tavalisel mängijal ei oleks juurdepääsu. Ma tean, et meetod ja me mõlemad kulutasime üle 200 miljoni kulla. See on lihtsalt selline, kuidas mäng töötab.

Kas teate täpselt, kui palju te lõpuks kulutasite?

Kingfly:257 miljonit

See võib:Jah, meil tekkis Azshara igavesest paleest päris suur võlg ja maksime selle suure osa ära, nii et meil läks sellele haarangule umbes 30 miljonit kulda. Tahtsime, et meil oleks umbes 100 miljonit ja tuleb välja, et seda polnud kaugeltki piisavalt. Nii võtsime palju laene ja veedame järgmised paar kuud selle kõik tagasi maksmiseks ja loodetavasti üritame järgmise laienemise jaoks kulda kokku saada.

Paljud mängijad olid meeldivalt üllatunud Azshara Igavese palee viimases astmes, kui muu kui haarangu viimane boss oli päris keeruline. Kas see oli seekord nii?

Kingfly:Ma arvan, et mõned teised ülemused olid väljakutsed, jah. Ilmselt ei olnud N’Zothi viimasest ülemusest viimane Carapace eriti raske, kuid ma arvan, et Ra-den ja Il’gynoth olid päris rasked, kindlasti.

Eelsoojendus:Jah, ma arvan, et see tasand oli tegelikult väga hästi häälestatud, kuigi Carapace oli natuke lihtsam kui keegi seda eeldas. Ma ei usu, et ma midagi muudaksin, need varased ülemused peaksid esitama väikese väljakutse ja te peaksite neid paar korda pühkima. Kindlasti ei taha kõike ühepilti teha. See ei ole hea. Kuid te ei soovi ka paariks päevaks iga ülemuse külge jääda. Ma arvan, et nad leidsid sel aastal tõesti salakastme.

Oli mõningaid vaidlusi, kui Blizzard hävitas N’Zothi ühe katse keskel - mis juhtus?

See on nõme, kui on vigu ja Blizzard peab kulutama aega nende parandamiseks

Saaks

Keerukuse piir

Eelsoojendus:Jah, nii et see on kuidagi naljakas. Kõigil inimestel oli samal ajal ülemus lähtestatud. Põhimõtteliselt otsustasime, et hakkame lihtsalt mõnda seina proovima, sest me polnud kindlad, mida võitluses teha. Võitluse ülesehitus kasutaja vaatenurgast on üsna keerukas. Selget suunda ei olnud ja ma arvan, et paljud meist olid tõesti hirmunud, et leidsime hetkel mingi salajase strateegia, kuid selgub, et see ei töötanud nii, nagu ette nähtud. Teadsime kiiresti, et see ei kesta enam. Tõenäoliselt jälgis keegi Blizzardis meie voogu ja märkas toimuvat, nii et nad tõmbasid bossi taga kulisside taga kiiresti pistiku.

See võib:Ma ei usu, et see tüütu oli. Teate, on kahju, et me peame nende jaoks testimise tegema. See on nõme, kui on vigu ja nad peavad kulutama pikka aega nende parandamiseks, kuid nad said selle üsna kiiresti parandatud.

Eelsoojendus:Jah. Ja ma tahan rõhutada, et keegi meist ei olnud sellest tegelikult häiritud. See oli tõesti kuidagi naljakas, eks? Ma arvan, et meil on gildis hea huumorimeel. Me kõik ainult naersime, kui see juhtus. See oli lustakas. See on umbes nagu aumärk, mida saate ka teie kanda. See on kuidagi lahe, et nad pidid minema ülemuse meie peale lahti laskma.

Mida teete, kuni Shadowlands ilmub?

Kingfly:Noh, meil on palju kulda tagasi maksta

Eelsoojendus:Paljud inimesed tahavad proovida ka mõnda alt, nende Mages and Hunters ja Deemon Hunters. Ja siis ka palju voogesitust, ma arvan, et paljud inimesed nägid oma vaateid pärast maailma esimest esitamist. Seal on kindlasti kena jääkefekt. Nii et paljud inimesed kavatsevad tõenäoliselt järgmise paari kuu jooksul voogesitada.

See võib:Eriti kui Shadowlandsi alfa ja beeta tulevad välja. Gildis on palju inimesi, kellele meeldib uut sisu voogesitada, uusi asju proovida, näha, mida järgmine laienemine toob. Ja ka sel perioodil meeldib kõigile mängida muid mänge, sest tegelikult pole millekski valmistuda.

Kas Blizzard on sellest laienemisest teada saanud, mida tulevase sisu jaoks näha on?

Eelsoojendus:Ülemaailmne väljalaskmine, turniirid, vähem ettevalmistusi ja BoE-de eeliseid. Kõik need asjad oleksid fantastilised. Isegi kui ma just ühe neist saaksin, oleks see nagu jõuluime.

See võib:Jah, ma olen nende kõigiga südamest nõus. Tegelikult on kõigest muust vaja, et meisterrüüstaja tagasi tuua. Mind ei huvita, mida nad teevad, nii kaua, kuni nad toovad tagasi rüüstaja, olen ma õnnelik.